トーナメント[テスト]

現在はテスト処理につきまして参考結果でございます。
本サービスはファイナルクレストゲームサービスの一部として開発中ですが
現在はテスト期間とさせて頂き、ファイナルクレストサービスには含まれないものとさせて頂きます。
参加するには、コミュニティにログインすると登録フォームがございますので、そちらより参加申請を行って下さい。
現在は参加希望パーティーのみ参加する形となっておりますが、最終的にどのような参加形式とさせて頂くか未定でございます。
ファイナルクレスト本編の戦闘とは若干ルール等が違います。
下記のルールをご参照の上、不具合等お気付きの点をご報告頂けますと幸いでございます。
なおご返信はできない可能性がございますが、参考にさせて頂きますのでご意見、ご要望も遠慮なくお問い合わせフォームよりご送信下さい。。

・特殊効果HP回復の効果が本編より低くなっています。
・有利なチームにハンディキャップが与えられます。
・徳による状態異常に関する抵抗力が低くなっています。
・その他(ファイナルクレスト本編と)若干の差異はございますが、著しい場合は不具合の可能性がございます。
・戦闘は通常40ターンまで、それ以上は延長戦となり回復アビリティが使用できなくなります。
・延長戦では回復アビリティが通常攻撃に置き換わります。
・戦闘はどちらかが全滅するまで行われます。(100ターンまで決着がつかない場合は抽選となります)
・モンスター連れのパーティーはファイナルクレスト本編で戦闘終了時に5人の場合、5人で参加します。
・闘技場と同じように盗み、ラーニング、ネクロマンシーの効果が発揮できません。
・勝敗に関係なくデータはファイナルクレスト本編、及びトーナメント戦次回以降に全く影響しません。
・本編に影響しないので今後ネクロマンシーの効果を発揮できるようにする可能性はあります。
・レベルによってハンディをつける等の処理は(現状)しておりません。
・1回戦はレベルの近いパーティーと当たり易くなっています。
・テスト期間中はテスト目的のため更新毎に本処理(トーナメント戦処理テスト)を必ず行うとは限りません。
・本処理を行う日程に関するお問い合わせには申し訳ございませんがお答えできません。
・正規サービスとして稼動後は、毎更新開催する予定でございます。


参加パーティー(PartyNo)
23 -> 67
  • 決勝戦

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